Solution complète d'Escape Academy Under Pressure : tous les mots de passe de chaque étage
Bloqué dans Escape Academy Under Pressure ? Obtenez les cinq mots de passe des étages — FEAR, WILL, SLOW, YOUR, MIND — plus les solutions de la vanne, du coffre-fort et des tuyaux d'alimentation.
Pourquoi Escape Academy Under Pressure exige un plan
Escape Academy Under Pressure empile cinq étages d'énigmes sur un seul compte à rebours, et chaque étage vous remet les outils que le suivant attend que vous ayez mémorisés. C'est ce qui rend ce niveau si délicat : ce n'est pas une énigme difficile, c'est une chaîne de petites énigmes où une clé oubliée vous coûte des minutes. Y aller à l'aveugle est possible, mais un itinéraire transforme une course effrénée en un speedrun propre.
La bonne nouvelle, c'est qu'Escape Academy Under Pressure est bien plus indulgent que son chrono de départ ne le laisse croire. Chaque nouvel étage recharge votre compteur, si bien que la pression est autant psychologique que mécanique — tout le thème du niveau est la peur, et le message final le dit clairement. Cette soluce détaille chaque étage dans l'ordre, avec les mots de passe exacts, la logique derrière les cadrans de la vanne, la séquence du coffre-fort Mk. 5 et le routage électrique du cinquième étage qui piège la plupart des joueurs novices.
Une précision avant de lire la suite : gros spoilers. Si vous ne voulez qu'un coup de pouce, sautez directement à la liste récapitulative des mots de passe vers le bas.
Les bases de la soluce d'Under Pressure : chrono, outils et aperçu des étages
Avant de toucher au moindre interrupteur, sachez ce que chaque étage teste réellement. Le tableau ci-dessous résume les cinq étages pour que vous puissiez budgéter mentalement votre temps — et, plus important encore, savoir quels objets vous n'avez jamais le droit d'oublier.
| Étage | Énigme emblématique | Objets à conserver | Pourquoi c'est utile plus tard |
|---|---|---|---|
| 1 | Révélation dans le noir | Petite clé, Pince coupante, Marteau, Tournevis | La pince libère la poignée de vanne ; le marteau revient à l'étage 5 |
| 2 | Logique numérique à trois vannes | Poignée de vanne bleue, Clé rouillée, Handicam | Aucun — mais le code de la télé alimente la porte |
| 3 | Coffre-fort Mk. 5 et calques acryliques | Manuel du coffre-fort, 3 feuilles acryliques, Levier d'interrupteur | Les feuilles et le manuel sont inutiles sans être épinglés |
| 4 | Fragments de lettres du Water Weight | 2 appareils étranges, Feuille de déchiffrement | La feuille de déchiffrement explique l'ordre des fragments |
| 5 | Routage des tuyaux d'alimentation et Vieille carte | Vieille carte | Tout ce que vous notez ici devient le mot de passe |
Quelques habitudes pratiques rendent Escape Academy Under Pressure bien plus fluide :
- Épinglez vos documents. Le manuel du coffre-fort à l'étage 3 et la feuille de déchiffrement à l'étage 4 peuvent tous deux être épinglés à l'écran, ce qui vous évite d'ouvrir votre inventaire en pleine énigme.
- Ne sprintez pas le premier étage. La limite de temps initiale semble brutale, mais le niveau la recharge discrètement à mesure que vous montez.
- Ramassez tout ce que vous voyez. Ce niveau cache des outils dans les toilettes, les canapés, les valises et les cartons. Les invites d'interaction ne coûtent rien ; les allers-retours, si.
- Gardez un vrai bloc-notes pour l'étage 5. L'expérience des joueurs désigne systématiquement le dernier étage comme celui où la mémoire, et non la déduction, devient le goulot d'étranglement.
Soluce étage par étage
Chaque section ci-dessous suit l'ordre naturel du niveau. Si vous êtes bloqué à un étage précis, allez directement à celui-ci.
Premier étage : ouvrir le placard et trouver FEAR
Commencez par ouvrir la valise posée à votre gauche. Elle contient une petite clé — comiquement grande pour son nom, mais elle ouvre le cadenas du placard mural. Déverrouillez ce placard et vous y trouverez un interrupteur d'alimentation. Actionnez-le pour éteindre les lumières et la pièce change complètement : de la peinture phosphorescente apparaît sur les murs.
Lumières éteintes, cherchez une empreinte de main lumineuse dans un coin. Interagir avec elle ouvre un compartiment secret contenant une boîte à outils. Prenez tout ce qu'elle contient — la pince coupante, le marteau et le tournevis. Tournez-vous maintenant vers le panneau juste à droite de l'interrupteur et utilisez le marteau pour arracher la planche en bois clouée dessus. Dans le noir, la surface exposée brille d'un seul mot : FEAR.
Entrez-le sur le clavier de la porte et montez à l'étage. Votre chrono reçoit une petite rallonge en chemin, ce qui est votre signal pour ralentir plutôt que paniquer.
Deuxième étage : l'énigme de la vanne et le mot WILL
Le deuxième étage est un travail en deux temps : remontez l'assemblage de la vanne, puis résolvez la logique numérique. D'abord, examinez la corde qui n'a pas de cadenas — la poignée de vanne bleue y est emmêlée, et votre pince coupante du premier étage la libérera. Insérez la poignée dans la position centrale de la porte métallique.
Les cadrans suivent alors quatre règles affichées dans la pièce. Voici comment elles se réduisent à une seule réponse :
| Indice dans la pièce | Ce qu'il verrouille |
|---|---|
| Le numéro jaune est impair | Le jaune est 1, 3 ou 5 |
| Aucun des numéros n'est cinq | Rayez 5 entièrement |
| Le numéro rouge est le double du jaune | Seuls 3 et 6 conviennent (1 et 2 échouent car le bleu doit se situer entre) |
| Le numéro bleu se situe entre le rouge et le jaune | Le bleu doit être 4 |
Réglez le jaune sur 3, le bleu sur 4 et le rouge sur 6. La porte s'ouvre sur un treuil. Tournez la manivelle pour hisser une clé rouillée, puis utilisez cette clé sur la seconde corde pour récupérer une Handicam suspendue près du plafond. Fixez la Handicam au crochet du treuil, faites tourner la roue pour la redescendre, et tournez-vous vers la télé du côté droit de la pièce. La caméra lui transmet maintenant un nouveau mot : WILL.
Troisième étage : le coffre-fort Mk. 5 et le mot SLOW
Cet étage est une chasse au trésor avant d'être une énigme. Rassemblez d'abord les trois feuilles acryliques : une feuille bleue sur les planches à votre droite à l'entrée, une sur le canapé orange, et une dans le carton renversé. Pendant que vous êtes près du départ, soulevez le couvercle des toilettes de droite pour prendre le manuel du coffre-fort.
Épinglez maintenant le manuel à votre écran. Les instructions qu'on vous donne ne correspondent pas à ce coffre-fort — celui devant vous est un Mk. 5, et chaque incrément de Mk. décale l'ordre des actions d'un cran vers la gauche, déplaçant la première étape à la fin. La séquence obtenue est :
| Étape | Action |
|---|---|
| 1 | Appuyez sur le bouton cercle |
| 2 | Appuyez à nouveau sur le bouton cercle |
| 3 | Appuyez sur le bouton carré |
| 4 | Tournez le levier en forme d'étoile |
| 5 | Appuyez une seconde fois sur le bouton carré |
À l'intérieur se trouve un levier d'interrupteur. Le boîtier d'alimentation, lui, exige un code à trois chiffres, qui provient des panneaux d'affichage près de l'entrée. Disposez les feuilles acryliques de gauche à droite comme deux lignes, une ligne, trois lignes :
| Emplacement | Feuille | Chiffre révélé | Code combiné |
|---|---|---|---|
| Gauche | Feuille à deux lignes | 5 | — |
| Milieu | Feuille à une ligne | 1 | — |
| Droite | Feuille à trois lignes | 0 | 510 |
Tapez 510 sur le cadenas, insérez le levier d'interrupteur dans le boîtier d'alimentation et coupez les lumières. Retournez-vous : les panneaux qui affichaient 510 brillent maintenant en SLOW. C'est votre mot de passe. C'est à cet étage que la plupart des runs perdent du temps — les rapports de la communauté désignent la séquence du coffre-fort comme la principale coupable — alors épinglez le manuel tôt et ne remettez pas l'ordre en question.
Quatrième étage : le boîtier Water Weight et le mot YOUR
Le quatrième étage est une bouffée d'air, malgré l'éclairage rouge et la musique accélérée qui tentent de vous faire croire le contraire. Ramassez les deux appareils étranges sur la table encombrée devant vous, puis prenez la feuille de déchiffrement derrière votre position de départ et épinglez-la pour référence.
Déposez un appareil étrange dans la fente supérieure du boîtier Water Weight et les lettres YO apparaissent. Le second fragment complète le mot, vous donnant YOUR. Entrez-le sur la porte et montez. Si vous avez suivi votre temps, c'est le meilleur moment dans Escape Academy Under Pressure pour reprendre votre souffle — l'étage le plus difficile est encore à venir.
Cinquième étage : les tuyaux d'alimentation, la vieille carte et le mot MIND
C'est l'étage qui sépare un bon run d'un redémarrage. Commencez par utiliser le marteau (oui, celui du premier étage) pour fracasser la caisse « fragile » au milieu de la pièce et récupérer la vieille carte. Puis actionnez l'interrupteur mural et suivez les tuyaux d'alimentation.
La rotation des jonctions vous permet d'alimenter différentes sections du système. Vos cibles sont les boîtiers lumineux avec un petit triangle dans un coin — alimentez chacun, notez le mot et notez quel coin le triangle occupe :
| Boîtier | Coin du triangle | Mot | Lettre à retenir |
|---|---|---|---|
| 1 | En bas à droite | MOVE | M |
| 2 | En haut à droite | BEND | D |
| 3 | En haut à gauche | FIRE | I |
| 4 | En bas à gauche | KIND | N |
Rouvrez maintenant la vieille carte. Elle montre quatre boîtiers, chacun marqué d'un de ces mêmes triangles. Lisez les lettres dans l'ordre dicté par les cases numérotées de la carte, en faisant correspondre chaque numéro à la position du coin que vous avez notée. Le résultat épelle MIND — entrez-le et la porte finale s'ouvre.
Tous les mots de passe d'Under Pressure en un coup d'œil
Si vous êtes en pleine partie et avez juste besoin des réponses, voici la série complète. Chaque code ci-dessous est confirmé par la soluce Under Pressure de TheGamer et correspond à la logique en jeu décrite plus haut.
| Mot de passe | Étage | D'où il vient | Où le saisir |
|---|---|---|---|
| FEAR | 1 | Planche lumineuse à côté de l'interrupteur d'alimentation | Clavier de l'étage 1 |
| WILL | 2 | Télé alimentée par la Handicam | Clavier de l'étage 2 |
| SLOW | 3 | « 510 » vu lumières éteintes | Clavier de l'étage 3 |
| YOUR | 4 | Fragments de lettres du Water Weight | Clavier de l'étage 4 |
| MIND | 5 | Lettres des triangles de la vieille carte | Clavier de l'étage 5 |
Si vous jouez sur PC et voulez vérifier les succès ou les DLC avant de commencer, la page Escape Academy sur Steam liste l'ensemble des évasions.
L'énigme morale finale expliquée
La dernière étape d'Escape Academy Under Pressure n'est pas un étage à proprement parler — c'est une console au niveau supérieur qui vous demande d'assembler une phrase de cinq mots à partir d'une banque de mots rotative. Vous sélectionnez les mots avec les boutons fléchés et utilisez l'icône d'actualisation pour changer les options. Chaque mot de passe saisi jusqu'ici est un mot du pool, c'est pourquoi le niveau ne cesse de vous les marteler dans la mémoire.
La phrase est « FEAR WILL SLOW YOUR MIND. » Confirmez-la, appuyez sur le bouton cadenas, et l'évasion se termine. C'est une belle trouvaille de design : les énigmes du niveau épellent littéralement sa thèse, et la structure chronométrée fait mouche.
FAQ
Combien d'étages compte Escape Academy Under Pressure ? Cinq étages d'énigmes plus une console finale au niveau supérieur. Chaque étage ajoute du temps à votre chrono, si bien que la pression initiale diminue à mesure que vous montez.
Quels sont tous les mots de passe dans Escape Academy Under Pressure ? Dans l'ordre : FEAR, WILL, SLOW, YOUR et MIND. Ces cinq mots forment ensuite la phrase finale, « FEAR WILL SLOW YOUR MIND. »
Quelle est l'énigme la plus difficile d'Escape Academy Under Pressure ? L'expérience des joueurs pointe le coffre-fort Mk. 5 du troisième étage et le routage des tuyaux d'alimentation du cinquième. Les deux exigent de recouper des notes plutôt qu'une pure déduction, alors épinglez le manuel et gardez un bloc-notes.
Peut-on rejouer le niveau Under Pressure ? Oui. Comme les autres évasions d'Escape Academy, vous pouvez y revenir après l'avoir terminé, ce qui en fait un bon niveau à speedrunner une fois que vous connaissez les cinq mots de passe et l'emplacement de chaque outil.
Par Équipe d'Escape Academy WikiMis à jour
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