Nom du directeur d'Escape Academy : solution complète de l'énigme de l'examen d'entrée

Le nom du directeur d'Escape Academy est Sandra Jacqueline Solange. Résolvez l'examen d'entrée grâce à notre solution : code 253, piano et téléphone du conduit d'aération.

Réponse rapide : le nom du directeur d'Escape Academy

Si vous fixez la console des noms avec un écran vide et une horloge qui tourne, voici la récompense d'emblée : le nom du directeur d'Escape Academy est Sandra Jacqueline Solange. Tapez chaque partie dans le terminal à droite de la porte du bureau et l'examen d'entrée est terminé.

Cela dit, connaître la réponse et comprendre la solution sont deux choses différentes. Le nom du directeur d'Escape Academy se construit à partir de trois chaînes d'indices distinctes, chacune cachant une partie de l'identité dans un coin différent du bureau. Ratez un seul reçu, une seule carte postale ou un seul appel téléphonique et la réponse reste incomplète — c'est exactement pourquoi tant de nouveaux élèves épuisent leur minuteur de 15 minutes dès le tout premier niveau.

Voici le détail complet, incluant chaque objet à récupérer, le code de la mallette, la séquence au piano et le numéro de téléphone dont vous aurez besoin.

Partie du nomRéponseIndice principalOù chercher
PrénomSandraLa tête de renard empaillée correspond à un masque sur la photo de groupeCheminée de la salle secrète + tiroir du bureau
Deuxième prénomJacquelineLa lumière UV révèle le nom sur un certificatVitrine à côté de la porte secrète
Nom de familleSolangeJeb le laisse échapper par inadvertance au téléphoneConduit d'aération + téléphone du bureau
Nom completSandra Jacqueline SolangeLes trois indices combinésConsole des noms près de la porte du bureau

Avant de résoudre : chaque objet à récupérer dans les deux premières minutes

Escape Academy récompense les joueurs qui fouillent une pièce avant de toucher à la moindre énigme. Le bureau de l'examen d'entrée est petit, mais cinq objets sont indispensables et un est facile à oublier. Faites un tour complet dès le début du niveau.

ObjetEmplacementCe qu'il débloque
Petite cléSac suspendu au portemanteau à côté de la porteOuvre le tiroir du bureau du directeur
DisquetteBureau devant la fenêtre dans le coinDémarre l'ordinateur de la salle secrète
Photo de groupeÀ l'intérieur du tiroir verrouillé du bureauIdentifie la personne au masque de renard comme étant Sandra
TournevisÀ l'intérieur du tiroir verrouillé du bureauRetire les vis de la grille d'aération près de la porte du bureau
Trois reçusDispersés dans le bureauFournit le code de la mallette, 253
AmpouleQuelque part dans le bureau pendant votre fouilleAlimente la vitrine UV

Un conseil rapide tiré de l'expérience des joueurs : ouvrez d'abord le tiroir du bureau. La clé se trouve sur le portemanteau à portée de main de l'entrée, et le tiroir contient à la fois la photo et le tournevis — deux objets qui conditionnent des chaînes d'énigmes entières. Sauter cette étape signifie revenir en arrière plus tard avec moins de temps au compteur.

Étape 1 : crocheter la mallette (code 253) et ouvrir la salle secrète

La mallette du directeur se trouve à gauche de la porte et arbore trois icônes sur son verrou : une horloge, une plante et un trophée. Ces icônes correspondent directement aux trois reçus que vous avez récupérés, et la quantité indiquée sur chaque reçu fournit le chiffre.

ReçuQuantité d'articlesIcône de la malletteChiffre du code
Reçu n°12 horlogesHorloge2
Reçu n°25 plantes en potPlante5
Reçu n°33 trophéesTrophée3

Lisez les icônes de gauche à droite et entrez 253. La mallette s'ouvre et révèle trois cartes postales, chacune provenant d'un pays et d'une année différents. Notez-les — c'est le genre de détail qu'Escape Academy aime faire payer plus tard.

Carte postalePaysAnnée
Carte postale n°1Grèce1991
Carte postale n°2Égypte1954
Carte postale n°3Japon1975

Une fois la mallette vide, la bibliothèque à côté s'ouvre et révèle le bureau caché. À partir de là, chaque pièce restante du nom du directeur d'Escape Academy est à portée de main — mais vous devrez travailler pour chacune.

Étape 2 : retrouver les trois parties du nom

C'est le cœur du niveau. Chaque fragment du nom se cache derrière sa propre mini-énigme, et le jeu les échelonne délibérément pour que vous ne puissiez pas forcer le terminal. Traitez-les dans n'importe quel ordre, mais ne touchez pas à la console avant d'avoir noté les trois.

Prénom : Sandra

Rendez-vous dans la salle secrète et interagissez avec la tête de renard empaillée montée au-dessus de la cheminée. Elle devrait vous sembler étrangement familière — et elle le sera, une fois que vous la comparerez à la photo de groupe du tiroir du bureau.

Tout le monde sur cette photo porte un masque d'animal. Suivez les visages jusqu'à trouver celui au masque de renard, et la photo l'identifie comme Sandra. C'est la première partie du nom du directeur d'Escape Academy, confirmée par une correspondance visuelle directe plutôt que par une devinette.

Deuxième prénom : Jacqueline

Le deuxième prénom demande le plus d'étapes, alors débarrassez-vous-en tôt.

  1. Insérez la disquette dans l'ordinateur de la salle secrète. Le moniteur s'allume et affiche le mot DEAD — un coup de pouce pour commencer à penser en lettres musicales.
  2. Prenez l'ampoule et apportez-la à la vitrine à droite de la porte secrète. Insérez-la dans la seule douille vide.
  3. La lumière UV de la vitrine s'allume et éclaire un nom imprimé sur un certificat à l'intérieur : Jacqueline.

Le piano de la salle secrète est techniquement facultatif, mais il vaut le détour. Jouer correctement « Mary Had a Little Lamb » débloque un succès, et les rapports de la communauté confirment que l'ordre des notes ci-dessous fonctionne sur toutes les plateformes.

OrdreNotes
1–5E, D, C, D, E
6–11E, E, D, D, D, E
12–16G, G, E, D, C
17–26D, E, E, E, E, D, D, E, D, C

Si le succès ne se déclenche pas, vous avez presque certainement mal chronométré une note. Jouez lentement et régulièrement ; le jeu ne compte que les pressions nettes.

Nom de famille : Solange

La dernière pièce du nom du directeur d'Escape Academy se cache entièrement en dehors du bureau.

Utilisez le tournevis pour retirer les vis de la grille d'aération à droite de la porte du bureau. Rampez à l'intérieur et regardez autour de vous — le directeur utilise clairement cet espace pour quelque chose. Au bout du conduit, vous trouverez un autocollant d'entretien avec le numéro 952-4242, appartenant au service de maintenance d'aération de Jeb.

Rampez de retour dans le bureau et décrochez le téléphone sur le bureau. Composez le 952-4242 et Jeb répond. Il ne veut rien laisser échapper, mais il laisse filer le nom de famille du directeur : Solange.

Étape 3 : entrer le nom et s'échapper du bureau

Avec les trois fragments en main, dirigez-vous vers la console des noms à côté de la porte du bureau. Elle vous demande de soumettre l'identité complète du directeur, alors remplissez chaque champ dans l'ordre : Sandra, puis Jacqueline, puis Solange. Appuyez sur le bouton de déverrouillage et l'examen d'entrée est terminé. Le jeu s'ouvre alors et vous permet d'aborder les niveaux dans l'ordre que vous voulez.

Quelques notes pratiques avant de continuer :

Erreur courantePourquoi elle arriveSolution
N'entrer que deux nomsUne chaîne d'énigmes a été sautéeVérifiez que la photo, le certificat et l'appel téléphonique sont tous faits
Le certificat apparaît videL'ampoule n'a jamais été placée dans la douille de la vitrineInsérez l'ampoule dans la douille libre, pas dans celles occupées
Nom de famille inconnuLe conduit d'aération n'a jamais été exploréUtilisez le tournevis sur la grille et lisez l'autocollant
Code 253 refuséLes chiffres ont été associés aux mauvaises icônesL'ordre est horloge (2), plante (5), trophée (3)
Le minuteur arrive à zéroTrop de retours en arrièreRécupérez chaque objet avant de résoudre quoi que ce soit

Si vous voulez voir comment le jeu complet gère la montée en difficulté après ce tutoriel, la page Escape Academy sur Steam liste la structure des niveaux et les options coopératives. L'examen d'entrée est vraiment l'énigme la plus douce du jeu — les salles suivantes attendent cette même logique en couches mais avec bien moins d'aide.

Une dernière remarque sur la présentation : Escape Academy a été conçu pour la coopération à deux joueurs, et l'énigme du directeur en est un excellent exemple. Un joueur peut lire les reçus à voix haute pendant que l'autre manipule la mallette, et le passage dans le conduit est une séparation naturelle. Le jeu en solo fonctionne très bien, mais l'expérience des joueurs suggère que diviser la chasse aux objets réduit à peu près de moitié le temps de complétion.

FAQ

Quel est le nom du directeur d'Escape Academy ?

Le nom complet est Sandra Jacqueline Solange. Le prénom vient du masque de renard sur la photo de groupe, le deuxième prénom du certificat éclairé aux UV dans la vitrine, et le nom de famille de Jeb au téléphone du bureau.

Peut-on sauter un indice et deviner le nom du directeur d'Escape Academy ?

Pas de manière fiable. La console des noms exige que les trois champs soient correctement remplis, et le jeu ne donne aucun crédit partiel. Même si vous connaissez la réponse grâce à un guide, vous devez quand même déclencher chaque chaîne d'indices pour progresser — alors prenez la disquette, placez l'ampoule et passez l'appel.

Combien de temps prend l'examen d'entrée ?

Le niveau dispose d'un minuteur de 15 minutes, mais une partie propre avec tous les objets récupérés prend moins de 10 minutes à la plupart des joueurs. Le chrono ne devient un problème que si vous sautez le tiroir du bureau au début et devez revenir pour la photo de groupe et le tournevis.

Y a-t-il une récompense pour avoir joué du piano ?

Oui. Entrer la séquence de notes de « Mary Had a Little Lamb » sur le piano de la salle secrète débloque un succès. Ce n'est pas nécessaire pour résoudre l'énigme du directeur, mais c'est un détour rapide qui vous coûte moins d'une minute.

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